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A Electronic Arts criou um ARG para promover diferentes formas de interacção num jogo. O modelo de negócio aplicado foi diferente de todos os outros. Era preciso pagar para fazer parte desta história, o que implicava custos para os participantes nesta narrativa. Não funcionou e fica o ensinamento de que os ARGs devem ser "free to play".

Apesar do modelo não ser sustentável, houve quem ficasse muito bem impressionado com a experiência como atestam alguns comentários:

"This was the best video game I ever played (if you could call it a game; I guess it was more of a story.) I'd give anything to get it back."

"It was a brilliant concept created before its time... if someone were to do this now, I believe it would be a success. *waiting patiently*"

 Criação: Anim-X (Electronic Arts)

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